इनसाइड मैजिक लीप का ओवर-द-टॉप डेवलपर सम्मेलन

एक विशाल अंतरिक्ष यात्री इस सप्ताह मैजिक लीप के पहले आधिकारिक डेवलपर्स सम्मेलन में पंजीकरण के लिए उत्सुक उपस्थित लोगों की भीड़ पर चढ़ गया। हमारे गले में डोरी के साथ, हम सभी ने एक डरावनी चमक बिखेर दी रंगीन उपकरण हमारे नाम के बैज के साथ जुड़ा हुआ है, जैसे कि हम 1988 में एक रेव या हाईट और एशबरी के कोने पर एक हाउस पार्टी में जा रहे थे।



जैसे ही लाइन लॉस एंजिल्स शहर में मैजिक बॉक्स में घुसी, आप प्रत्याशा को महसूस कर सकते थे। इकट्ठे डेवलपर्स के लिए, यह एक लंबा समय आ रहा था।

मैजिक लीप सम्मेलन 2018





हर जगह ट्रिपी ग्राफिक्स ने वास्तव में 'बाहर वहाँ' थीम को मजबूत किया। वास्तव में पूरी सुबह एक अजीबोगरीब असत्य अनुभव था जिसमें मंच पर वक्ताओं ने लगातार हमें 'अपना दिमाग खोलने' का आग्रह किया। वीडियो गेम डिजाइनर रॉबिन हुनिके ने मैजिक लीप के सीईओ रोनी अबोविट्ज़ और निवासी भविष्यवादी नील स्टीफेंसन के 'फिलॉसफी 101' व्याख्यान से पहले एक कविता पढ़ी। स्टीफेंसन ने बाद में एक खेल के शुरुआती प्रोटोटाइप का प्रदर्शन किया जहां बकरियों ने एक सोफे को कुतर दिया।

यदि आपके पास 3:15 घंटे हैं (यह गलत टाइप नहीं है) तो आप नीचे दिए गए संपूर्ण मुख्य भाषण को देख सकते हैं। मैं 2.5 के बाद डेमो एनेक्स को देखने के लिए बाहर निकल गया।



मैजिकवर्स में अपना रास्ता बनाएं

एबोविट्ज़ और स्टीफेंसन के अनुसार, मैजिक लीप चाहता है कि इसके डेवलपर्स के दिग्गज 'द मैजिकवर्स' के लिए सामग्री तैयार करें (क्योंकि अभी भी बहुत कुछ नहीं है, या वे, अभी तक): मल्टीवर्स, मेटा और द का एक प्रमुख मैशअप मैट्रिक्स (बेशक)।

इस दृष्टि में संवेदी क्षेत्र कंप्यूटिंग, प्रकाश क्षेत्र, ध्वनि क्षेत्र, हैप्टिक्स, उच्च निष्ठा, और सह-उपस्थिति शामिल है (संवर्धित या पहने हुए हमारी दुनिया में एक साथ घूमना) आभासी वास्तविकता हेडसेट )—एक प्रकार का डिजिटल स्तरित जाल जो हमारे शहरों में फैला हुआ है।

'अरे,' अबोविट्ज़ ने मंच पर अपने भव्य विचारों का सारांश देते हुए कहा। 'हमें एक जलते हुए आदमी की जरूरत है [अपने खुद के] ताकि हम एक दृष्टि खोज कर सकें!'

भीड़ ने जमकर तालियां बजाईं। बर्निंग मैन की अवधारणा को उन्होंने समझा, भले ही वे वास्तव में कभी नहीं रहे हों। उस एक विचार था जिसे वे पीछे छोड़ सकते थे।

बिलियन-डॉलर बेबी?

क्या मैजिक लीप वन क्रिएटर एडिशन (अब $ 2,300 के लिए शिपिंग) का निवेश किया गया है, जिसकी कीमत 2.3 बिलियन डॉलर है? मैं ईमानदार होने के लिए Microsoft HoloLens में कोई अंतर नहीं देख सकता, लेकिन मेरे गैरोन सहयोगी विल ग्रीनवल्ड के डिवाइस के उत्कृष्ट गहन मूल्यांकन को पढ़ें।

लेकिन अधिक बिंदु पर, संवर्धित वास्तविकता बनाम आभासी वास्तविकता, कंप्यूटिंग का अगला पैटर्न है, जैसा कि सम्मेलन के वक्ताओं ने दावा किया था?

क्या पता? हो न हो।

असत्य (एआर) के साथ वास्तविक को ओवरले करना पैसा बनाने की क्षमता के साथ एक दिलचस्प संभावना है। इसका सामना करते हैं, हमने आज तक वीआर दुनिया में बहुत कुछ नहीं देखा है। हालाँकि, यह उतना रोमांचक (या रहस्यमय) नहीं हो सकता जितना कि मैजिक लीप ने सुझाव दिया है।

मैंने उच्च प्रदर्शन वाले साइकिल चालकों के लिए कोपिन के एआर ग्लास से लेकर स्टार्टअप जैसे कुछ पेचीदा एआर समाधानों की कोशिश की है वुफोरिया और बाओबाबी . एआर के इन उदाहरणों का मतलब व्यापार है। लेकिन वे रोमांचकारी नहीं हैं। हर कोई जानता है कि बाजार में वास्तव में उत्साहित होने से पहले आपको कुछ स्पार्कली जादू की ज़रूरत है- यही वह जगह है जहां लेखक जॉर्ज आरआर मार्टिन आते हैं।

नेविगेटर पर चढ़ो

जबकि कीनोट्स अपने अंतिम घंटे की ओर लपके, मैं पीछे खिसक गया और डेमो की ओर बढ़ गया। यह वह जगह थी जहां अच्छी चीजें थीं- जिस पार्टी में आप ढूंढ रहे थे उसका कमरा। एक मोटे काले फर्श से छत तक के पर्दे के पीछे एक विशाल 3 डी-मुद्रित मूर्तिकला था जैसे कि एक डायस्टोपियन भविष्य से बाहर (अच्छे तरीके से)।

टैमरॉन 17-70 समीक्षा

वहां, मेरी मुलाकात जेफ फुलर्टन, पार्टनरशिप मैनेजर से हुई म्याऊ वुल्फ , सांता फ़े, न्यू मैक्सिको स्थित मनोरंजन कंपनी जिसने जॉर्ज आरआर मार्टिन को इतना आकर्षित किया कि वह निवेश उसके कुछ सिंहासन का खेल फर्म में लाखों। फुलर्टन ने मुझे दिखाया कि नेविगेटर में कैसे चढ़ना है, मुझे एक मैजिक लीप वन दिया, चमकदार नियॉन कंट्रोल पैनल की ओर इशारा किया, और मुझे 'आगे देखने' के लिए कहा।

मैजिक लीप कॉन्फ्रेंस में मेव वुल्फ (छवि: केट रसेल)

(छवि: केट रसेल)

मेरे देखने के क्षेत्र में एक एआर मेष परत दिखाई दी क्योंकि मैंने (कुछ हद तक) एक खोए हुए ग्रह की एक कथा का अनुसरण किया जिसे एमीया कहा जाता है। मुझे यकीन नहीं है कि यह वास्तव में क्या था, लेकिन मुझे परवाह नहीं थी। यह अच्छा लग रहा था, मुझे परिवहन महसूस हुआ, और यही 'एक्सटेंडेड रियलिटी' (एक्सआर) के बारे में है।

नेविगेटर 'अगली पीढ़ी की तकनीक में हमारा पहला प्रयास है,' फुलर्टन ने समझाया। 'हम पिछले दो वर्षों से सांता फ़े में एक पूर्व ट्रैक्टर निर्माता सुविधा में 70,000 फुट के निर्माण स्थान में आर एंड डी कर रहे हैं, जहां हमें स्टील की इन विशाल शीटों को काटने और लाने के लिए एक उच्च शक्ति वाले लेजर का उपयोग करने को मिलता है। यह संवर्धित परत।'

मैजिक लीप कॉन्फ्रेंस में मेव वुल्फ (छवि: केट रसेल)

(छवि: केट रसेल)

मेव वुल्फ मैजिक लीप के साथ एक प्रारंभिक चरण के विकास भागीदार थे और अपने मंच पर पूरी तरह से नए दर्शकों को ला सकते हैं, विशेष रूप से 2020 तक डेनवर और वेगास में दो और अद्वितीय स्थानों के साथ।

लेकिन क्या यह पैसा कमाएगा?

नेविगेटर जैसे अनुभव इस पीढ़ी के वीडियो गेम आर्केड का संस्करण बन सकते हैं जहां मैंने ब्राइटन, इंग्लैंड में अपनी युवावस्था का एक बड़ा हिस्सा बिताया। लेकिन मैं यह नहीं देख सकता कि मैजिक लीप के लिए यह एक वास्तविक व्यवसाय के लिए पर्याप्त कैसे हो जाता है।

आभासी इंसानों से मिलें

अंत में, सभी शानदार फ्यूचरिस्टिक फंतासी बातों के बावजूद, एआर के लिए वास्तव में व्यवहार्य व्यवसाय मॉडल (केवल अन्य 'रु' को छोड़ दें) सैन्य, निर्माण और दवा हैं। जैसा कि मैंने कोपिन के साथ देखा, जो रेथियॉन के साथ काम करता है, और ScopeAR, जिसके पास औद्योगिक अनुबंध हैं, आपके IRL परिवेश में डिजिटल वृद्धि पर लेयरिंग का वास्तविक उपयोग मामला है।

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सम्मेलन में एक पैनल पर बोलते हुए यूएससी के क्रिएटिव टेक्नोलॉजीज संस्थान के डॉ स्किप रिज़ो और उनके विकास भागीदार, अर्नो हार्थोल्ट थे। हम पहले मिल चुके हैं; मैं डॉ रिज़ो के काम के बारे में लिखा इराक और अफगानिस्तान के दौरों के बाद PTSD से निपटने वाले सैनिकों की मदद करने के लिए VR के साथ, और यूनाइटेड स्टेट्स वेटरन्स इनिशिएटिव के लिए वर्चुअल कोच प्रदान करना।

मेव वुल्फ की तरह, आईसीटी में डॉ. रिज़ो की टीम मैजिक लीप प्लेटफॉर्म पर शुरुआती विकास भागीदार थी और कुछ अच्छे नए विचारों को आजमाया। उन्होंने अपनी आभासी मानव तकनीक को मैजिक लीप के एआर इंटरफेस में पोर्ट किया और वर्तमान में ऑटिज्म से पीड़ित लोगों को रोजगार खोजने में मदद करने के लिए डैन मैरिनो फाउंडेशन के साथ साझेदारी में इसका परीक्षण कर रहे हैं। इसे नीचे दिए गए वीडियो में देखें।

मैंने सम्मेलन से पहले डॉ. रिज़ो के साथ ईमेल के माध्यम से बात की थी। यहां हमारी बातचीत के संपादित और संक्षिप्त अंश दिए गए हैं:

डॉ. रिज़ो, मैजिक लीप के विकास किट तक आपकी पहुँच कितने समय से है?
मैजिक लीप और डैन मैरिनो फाउंडेशन के साथ सहयोगात्मक चर्चा की एक लंबी श्रृंखला के बाद 2018 के वसंत के दौरान हमें मैजिक लीप प्रोटोटाइप तक पहुंच प्राप्त हुई।

सर्वश्रेष्ठ तीसरे व्यक्ति निशानेबाजों पीसी

इसके बारे में आपकी क्या राय है?
मैजिक लीप वन के साथ काम करने के लिए एक प्रभावशाली उपकरण रहा है। यह मिश्रित वास्तविकता प्रणालियों के भविष्य के लिए आपकी आंखें खोलता है जो समय के साथ विकसित होती रहेगी! मेरा मानना ​​​​है कि मैजिक लीप वन (और अपरिहार्य उत्तराधिकारी संस्करण) एक वास्तविक वर्कहॉर्स सिस्टम बन जाएगा, विशेष रूप से इस प्रकार के सामाजिक-समर्थक अनुप्रयोगों के लिए इसके उपयोग में।

यह यूएससी में आपके काम में कैसे एकीकृत होता है?
हम कुछ वर्षों से वोकेशनल इंटरेक्शन ट्रेनिंग एजेंट (वीटा) प्रणाली विकसित कर रहे हैं, लेकिन एक फ्लैट स्क्रीन मॉनिटर या टीवी पर आभासी मानव सामग्री को प्रस्तुत करने तक सीमित हैं। अब हम वास्तव में एक आभासी मानव को प्रासंगिकता के वास्तविक दुनिया के वातावरण में रख सकते हैं। हम मानते हैं कि इस तरह के वास्तविक दुनिया के संदर्भ का लाभ उठाकर, प्रशिक्षण प्रभाव वास्तविक प्रदर्शन में बेहतर स्थानांतरित हो सकता है जब उपयोगकर्ता को वास्तविक व्यक्ति के साथ नौकरी साक्षात्कार में वास्तव में बातचीत करने के लिए कहा जाता है! यह काम ऑटिज़्म स्पेक्ट्रम पर लोगों की नौकरी साक्षात्कार कौशल में सुधार करने में मदद करने पर केंद्रित है।

आपने आज तक मंच के लिए क्या बनाया है, और आगे बढ़ने वाले अपने काम में इसका उपयोग करने की आपकी क्या योजना है?
हमारा उद्देश्य इस प्रणाली का विस्तार अन्य आबादी के लिए करना है, जिसमें सैन्य दिग्गज भी शामिल हैं और लोगों को कैद से रिहा होने में मदद करने के लिए, जहां रिहाई पर नौकरी प्राप्त करना कम पुनरावृत्ति से संबंधित है। साथ ही, मैं कार्य को केवल नौकरी साक्षात्कार कौशल से परे सामाजिक कौशल प्रशिक्षण तक विस्तारित करना चाहता हूं ... शायद एक सामाजिक कौशल 'बाधा पाठ्यक्रम' का निर्माण करें जो आम तौर पर ऑटिज़्म स्पेक्ट्रम पर लोगों से परे बहुत से लोगों के लिए सहायक होगा। मिश्रित वास्तविकता प्रणालियों के साथ आभासी मनुष्यों का एकीकरण कई प्रकार के नैदानिक ​​और सामान्य प्रशिक्षण अनुप्रयोगों के लिए अविश्वसनीय अवसर प्रदान करता है। ड्राइंग बोर्ड पर हमारे पास कुछ अन्य विचार हैं जिन पर मैं इस समय चर्चा नहीं कर सकता, लेकिन वे बहुत रोमांचक हैं और उसी 'पेशेवर' दिशा में हैं जिसे हमने अतीत में अपने काम के साथ लिया है।

क्या मैजिक लीप कंप्यूटिंग का भविष्य है?

डॉ. रिज़ो स्पष्ट रूप से जो कर रहा था, उसका एक उपयोग है—कई, वास्तव में—और व्यावसायिक व्यवहार्यता।

शानदार कीनोट्स और बकरी डेमो एक तरफ, उन डेवलपर्स के आसपास होना मजेदार था जो मंच की क्षमता के बारे में स्पष्ट रूप से उत्साहित हैं। लेकिन जैसा कि डॉ। रिज़ो ने कहा, इसकी अधिक संभावना है कि - जब सभी प्रचार समाप्त हो गए हैं - एआर प्लेटफॉर्म के उपयोगी हिस्से अधिक वर्कहॉर्स और कम शो पोनी बन जाते हैं, जो सैन्य, चिकित्सा और विनिर्माण के लिए वास्तविक व्यावसायिक उपयोग के मामलों को वितरित करते हैं।

लेकिन उस समय, मुझे लगता है कि रोनी अबोविट्ज़ और उनके दल ने अपने अगले उद्यम की खोज के लिए रेगिस्तान की ओर रुख किया होगा।

यदि आप वास्तविकता को 'हैकिंग (या संपादन)' करने के अपने अवसरों की कल्पना करते हैं, तो इसके लिए आवेदन करें मिश्रित वास्तविकता हैकाथॉन , नए मैजिक लीप पार्टनर और निवेशक एटी एंड टी द्वारा होस्ट किया गया, जो सैन फ्रांसिस्को में 9-11 नवंबर के लिए निर्धारित है।

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